If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
19.08.09 20:31 | Consistaim | История Таможни (Emeralds City)
ru
Все началось 9 октября 2003 года, когда на просторах Бойцовского Клуба официально открылся въезд в необыкновенный город, который был открыт всем, получивший название Emerald City.
Закрыть На самом деле все началось гораздо раньше. Так в начале 2003 года появились слухи о том, что на просторах Бойцовского Клуба по некоторым фактам появится новый город Emerald City. Этот слух подтвердился, город был создан 7 мая 2003 года, но попасть туда не представлялось возможным. Все с нетерпением ждали его открытия, и до 9 октября 2003 года город Emerald City жил своей жизнью со своими необычными жителями. В конце месяца, а точнее 31 мая 2003 года поступает информация, что в Emerald City появился первый необычный паладин – Тесса:
В последствии выясняется что это "Таможенный Паладин", но тем неменее в город въезд так и не открылся. В августе 2003 года начинают происходить странные события, так 13 августа 2003 года в Emerald City был депортирован персонаж Mobil-2, и в этот же день он становится Таможенным паладином, а спустя пару часов в Emerald City были депортированы некоторые бойцы клана Братство Стали, которые становятся паладинам: TNB, sagif, Hostage, BoOLdoZZZer и pRedatoR. На следующий день, еще несколько персонажей из клана Братство Стали попали в отряд паладинов: Many, Sunsai, TbIPDbIM, Vandeya, ГлавРыба, а еще через день таможенным паладином становится легендарный боец клана Братство Стали персонаж !НЕНАВИСТЬ!. А 19 августа 2003 года их ряды пополняет RAGENT. И вот уже 23 августа 2003 года из базы, по непонятным причинам, стерты практически все бойцы клана Братство Стали. В итоге большая часть игроков, оказавшаяся в Emerald City по воле богов, была депортирована обратно в свои города, а некоторые даже навсегда стерты из базы. Спустя несколько месяцев, 9 октября 2003 года появляется первые реальные таможенные паладины Рико:
И ТряМ:
И публикуют следующее:
Цитата:
1. Виза стоит 30 кр.
2. Визу может получить любой чар без криминального прошлого.
3. Если в деле чара фигурирует хаос - отказ идёт автоматический. Я таможенник, а не следователь. Ждите спец. топика для хаосников желающих въехать в Эмеральд. В основном касается хаоса по ПСЖ и ошибочного. Любой, кто был в хаосе за нарушения закона БК может забыть о Эмеральд Сити
4. Деньги за визу переводятся лично таможенному паладину или на таможенный счёт, указанный в его анкете, только после его подтверждения.
5. Если вам отказали по причинам ваших переводов, возможных мультов, пройдите проверку. Получите визу ... или хаос в результате.
6. Таможенный паладин не справочная вокзала и не турфирма. Я не буду вам объяснять:
Спустя два месяца, а именно 16 декабря 2003 года состоялось официальное открытие Emerald City, и с нескольких вокзалов можно было попась в город, купив билет:
Всех гостей города на вокзале встречала надпись:
Цитата:
Приветствуем Вас в Изумрудном городе! Напоминаем, проживание в нашем городе платное: 1 кр. в день. Если вы не можете оплатить проживание в городе - Вас выпроводят на вокзал. Если Вы будете травмированы (и не являетесь гражданином Emeralds City) - Вас выпроводят на вокзал. Выход с вокзала в город платный - 1 кр.
Закрыть О том, какими полномочиями обладали Таможенные паладины говорилось мало, в крайнем случае, цитировали закон Ордена Света:
Цитата:
Занимаются выдачей виз в Изумрудный город и поддержанием порядка в нем. Имеют возможность модерации форумов и чата Бойцовского Клуба.
На вопрос о полномочиях, заданный персонажу Lord Vindicator когда то был дан четкий ответ:
Цитата:
Таможня не будет распространяться о том, какие инструкции получены. Мы ведем "самостоятельный" образ жизни.
И вот уже 25 апреля 2006 года, капитан пограничной стражи Рико развеял все догадки игроков Бойцовского Клуба:
Полномочия Таможенного паладина на самом деле не были прописаны ни в одном уставе или законе. Например, Капитан Пограничной Стражи имел некоторые полномочия, от которых его коллеги из Ордена Света могли слегка позеленеть, от зависти. Это вам не шутки - иметь право объявлять игрока персоной нон-грата, другими словами помимо прямых обязанностей по выдаче визы они могли объявить вне закона игроков, предписать покинуть Emeralds City в кратчайшие сроки, в крайних же случаях если индивид плевал на предписания, то Таможенные паладины предпринимали кровавые действия, и давали указания всем, что лечить нелегалов запрещено. А по закону игроку с травмой находиться на территории города, запрещено, и его просто автоматически выбрасывает на вокзал. Но это только по поводу игроков, а были случаи, когда Капитан Пограничной Стражи запрещал выдачу въездных виз на территорию Emeralds Сity целым кланам. Например, по неизвестным причинам в свое время были объявлены внезакона кланы Brigada, RecruitsBrigada, Adepts, BrotherhoodofReason, Vikings и Longriders и другие:
Цитата:
02:41 [Lord Vindicator] private [ГРЕК23] так эт что ладохи с таможней воюют?
02:43 [Lord Vindicator] private [ГРЕК23] больше ни одна ладоха ни вс ане ни в санде визы не получит ...
03:08 [Lord Vindicator] private [ГРЕК23] штрафа в 200кр будет в полне достаточно, что бы вы думали прежде чем нападать ... до той пор виз вам не будет
03:11 [ГРЕК23] private [Lord Vindicator] ок..шериф..я юрист по образованию..как у вас относятся к вымогательсятву?
03:11 [Lord Vindicator] private [ГРЕК23] это сделка ...вымогают то, что принадлежит вымогаемому ... а визы принадлежат таможне
Фактически, с самого начала Таможенникам не было дано четких инструкций кроме общего направления политики: "Каждый законопослушный гражданин имеет право с удовольствием потратить свои деньги в Emeralds City". Все остальное на свой страх и риск, вырабатывая пути исполнения замыслов создателей методом проб и ошибок.
Сотрудники Таможенного отдела обязательно проходили подготовку по модерации и стажировались в отделе проверок на чистоту. Навыки такой универсальной учебы позволяли им самостоятельно поддерживать порядок уже внутри самого Emeralds City, создавать свои законы и правила поведения, вообщем другие паладины приезжали в Emeralds City уже как гости.
И так, 9 октября 2003 года заработала таможня на границе с Emeralds Сity. И с этого момента, сотрудники Таможенного отдела издавали свои законы и устанавливали свои расценки, так вначале, всего за 1 кредит выдавали визу сроком 24 часа на посещения города, а в некоторых случаях и вечные:
Но, увы, получить визу могли не все игроки Бойцовского Клуба. Формально определенные причины для отказов были оглашены на форуме Capital City капитаном пограничной стражи Рико. По его логике, Emeralds Сity считался самым чистым, и законным городом, и поэтому большую часть причин составляют нарушения законов Бойцовского Клуба, и еще одно условие - персонаж не должен иметь со своей истории хаоса, вообще никогда и ни по какому поводу. Были и другие причины для отказов, не входившие в официальный перечень - в город не впускались возмутители спокойствия. Под это определение подпадали различные нелицеприятные деяния - скупка билетов, рэкет и прочие варианты игрового беспорядка. Цель такой селекции проста: город следовало сделать, как можно более привлекательным для желающих потратить кредиты людей, поэтому для создания комфортных условий в Emeralds Сity был создан специальный отдел, который всякого рода осуществлял надзор за всем происходящим в городе. Но были и диверсанты, в связи с чем и был создан специальный акт:
Цитата:
Применение к Таможенным паладинам игровых молчанок и нападение на территории Emeralds Сity рассматривается как умышленная помеха в работе и наказывается суточной молчанкой и лишением визы. Получение этим персонажем следующей визы может быть проблематично.
На протяжении нескольких лет существования Таможенного отдела и менялся порядок выдачи, а так же цены. Однажды, по слухам, Капитан пограничной стражи опубликовал очень интересное сообщение:
Цитата:
Вы имеете уникальную возможность, получить второе гражданство и стать гражданином Изумрудного города. Для граждан в городе предусмотрены ряд льгот, например лечебница от травм.
Хотите получить гражданство? Сделать это очень просто, почти без бюрократической волокиты, вам достаточно пройти проверку у паладинов и заплатить 15000 кредитов.
Очередные изменеия, примерно 30 октября 2006 года изменился уже и порядок выдачи виз и сами визы. Появились 3 различные визы - на сутки, 2 недели и 90 дней, стоявшие по 2, 4 и 20 кредитов. Для получения визы требовалось оставлять заявку в соответствующем топе на форуме, которая рассматривалась в течение нескольких суток. Но можно было, и ускорить получение визы. Для этого достаточно было связаться с Таможенным паладином, находившимся в он-лайн. Такое удовольствие требовало наличие дополнительных 5 кр к стоимости визы.
Цитата:
С 30.10.2006 г. вводятся визы на посещение Emeralds Сity со следующими сроками действия:
- 1 день с момента получения
- 14 дней с момента получения - 90 дней с момента получения Таможенный сбор за выдачу визы составляет:
- виза со сроком действия 1 день – 2 кр
- виза со сроком действия 14 дней – 4 кр
- виза со сроком действия 90 дней – 20 кр
Вы можете получить срочную визу, не оставляя заявки, доплатив 5 кр к стоимости визы Tаможенному паладину вашего города, при условии, что он в online и находится с вами в одном городе. Модерирующие структуры от таможенного сбора освобождены.
Но после очередных деверсионых действий вышел еще не маловажный законопроект, действующий на территории Emeralds Сity:
Цитата:
C 15 июня 2006 г. Таможенная служба устанавливает следующие расценки на выдаваемые визы в Emeralds city:
1. Модерирующие структуры – бесплатно
2. Персонажи, состоящие в клане или имеющие нейтральную или темную склонность – 4 кредита в независимости от уровня
3. Персонажи без склонности – 5 кредитов в независимости от уровня.
В случае проклятий или кровавых нападений на сотрудников Таможенной службы в любом месте клуба стоимость визы устанавливается:
1. Если персонаж состоит в клане или в модерирующих структурах – 100 кредитов для любого члена клана или модерирующей структуры.
2. Если персонаж не состоит в клане – 200 кредитов.
ОДНАКО Зам. Капитана Пограничной Стражи
Продолжать я думаю, нет смысла, все и так достаточно ясно и понятно. Emeralds Сity был полностью подчинен их власти, и вмешиваться в дела Таможенного отдела могли лишь только Ангелы. Это только мое мнение, может быть все было и по другому, решать вам.
Закрыть 10 сентября 2007 года был расформирован Таможенный отдел. Собственно в этот же день впервые услышали о Бугагах (как и о зеленых очках), когда была опубликована переписка между Советом Великих Семей Изумрудного Города, Великим Мастером Линз и Мастером Огранки:
Цитата:
Совету Великих Семей Изумрудного Города
От Верховного Мастера Линз.
Хочу обрадовать Совет и всех жителей Изумрудного города тем, что Храм Изумруда смог найти решение по вопросу безопасности границ города. Отныне каждый житель и гость города должен носить специальные Зеленые очки, созданные из лучших Священных Изумрудов. Подступы к городу будут охранять сильные существа Бугаги. Бугаги несколько тупы, но это больше положительные качества этих тварей. С Бугагами есть проблемы в общении. Все Бугаги называют себя «Бугаг». Поэтому, чтобы обратится к отдельному существу этого племени, нужно указать пальцем на конкретного Бугага и обратиться к нему. Наши лучшие Мастера приручили и натренировали их. Мы даже обучили их основам торговли. Свет Священного Изумруда на нашем Храме будет защищать город изнутри. Благодаря этим решениям Мы полагаем, что город теперь надежно защищен. Храм Изумруда надеется на соответствующую благодарность от города.
И у входа в город Emerald City был поставлен новый охранник Бугаг:
Образ №1
Образ №2
Образ №3
Бугаг выдавал, и выдает по сегодняшний день визы, а так же проверяет наличие Зеленых Очков:
Однако, все же, владельцы ранее купленных виз у Таможенных паладинов, могли их использовать без проблем в течение срока действия. Да и стоит отметить что с приходом Бугаг'а в действия вступили совсем другие законы:
Цитата:
14:15 [Golfer] to [Лесной орех] C каких пор тут запрещена торговля?
14:16 [Лесной орех] to [Golfer] C тех пор как перестала существовать таможня и ее правила.
14:17 [Golfer] to [Лесной орех] Почему не написано на сайте ордена? Люди этого не знают, а вы молчанки кидаете.
14:18 [Лесной орех] to [Golfer] На сайте ордена написано что таможни - нет. Если нет таможни то и правил нет. На форуме в разделе визы - никаких положений.
Гадать: "Зачем?", "Почему?" и "За что?" - думаю бесполезно. Основные причины роспуска Таможенного отдела ордена известны лишь Администрации. На мой взгляд, очевидно, что одной из причин расформирования Таможенного отдела, было отсутствие субъективное мнение сотрудников отдела по следующим вопросам: "Кому выдавать визы, а кому нет?", "Расценки?" и "Законы?". Ведь ни в одном документе, не было четко оговорено о том, как должен был действовать сотрудник Таможни, рассматривая заявку на выдачу визы. Еще стоит отметить один не мало важный факт, "легкие деньги", которые Таможенники зарабатывали лишь за то, что принимали решение, кому выдать визу, а кому отказать. Все же это только предположения, а вывод остается делать вам.
Так вот печально и закончилась история, знаменитого Таможенного Отдела...
Образ Таможенного Паладина
Памятная Доска Таможенного Отдела
Не удаленные из базы, и присутствующие на сегоднишний день в Бойцовском Клубе
Тесса Mobil-2 shatanna (New Capital city)
TNB KuKK MonsterRock Lord Vindicator ТряМ Воин Мрака Тимон БВД Морок Рико DarkKevin ОДНАКО Лесной орех DrWeb ARM !НЕНАВИСТЬ! Тильзигер Эвридика в гневе ГлавРыба Vandeya Deel Владелец Прадо Na_Palm TbIPDbIM Sunsai Many pRedatoR BoOLdoZZZer Hostage sagif
KuKK [] [pers]Lord Vindicator[/pers](character not found)
Deel [11] ТряМ [12] Эвридика в гневе [10] (Воин Мрака) Саттва [8] Рико [12] Лесной Орех [12] ARM []
«Или поведение индивидуумов в экстремальных условиях!»
Вы хотели изумрудный? Получите и наслаждайтесь… Торговцы мечтали о нем с нового года, слухи про чудесные артефакты и новые вещи будоражили умы "приближенных"…
ФК Таймс регулярно подкармливала публику "новейшими сведениями о чудных дивностях и совсем скором открытии чудо-города"… В конце концов, "совсем скоро будет" - уже приелось… "Когда рак на горе свистнет" на бкшном сленге приравнялось на "на следующий день после постройки изумрудного города"… Что не мешало умным ньюбам перманентно создавать топики-вопли "хотим новый город, спекулянты оборзели"…
Наконец, чудо свершилось… Первые "щастливцы" ступили на землю обетованную города… Бодрые рапорта на форуме свежеоткрытого города гордо повествовали о "первых ногах первых поселенцев"… Скриншоты вкусностей кружили по многочисленным "прессам бк", копируя их в каждом издании… По прихоти Мусорщика первыми были прекрасные девушки… Зачем, на этот вопрос мог ответить только Мусорщик… Но мало было тех, кому он отвечал… Сметливые соклановцы счастливиц посоздавали на форумах топики "привезем вещи из изумрудного"… Назначали числа… В начале, они сами себе верили…
Открытие славного града, сопроводилось скандальчиком с БоСами… Особо продвинутые называли этот "скандальчик" СХ-2… Мнения как всегда перманентно разделились… Одни говорили "Мусорщик козел", другие "Козлы Босы"… Причем, мнения высказывались всеми, даже теми кто ничего не знал… У тех, кто "что-то знал" - мнения тоже разделялись… По той же прихоти Мусорщика, аль по другой, чудо-град было решено сделать "резервацией бывшего братства стали, напоенного до состояния пьяного паладина" (мечта Кардена обрела реальность). Братство Стали мгновением волшебных скриптов очутилось в изумрудном… Восставший из гроба Ненависть радовал "новым званием в паладинской иерархии" и просил через инфу "вернуть его обратно"…
Территорию он почти нашел… По аськам "избранных" переходили цитаты общего чата разборок "одной семьи, одного клана"… Разборки содержали ненормативную лексику…
Семья жила дружно и весело… Пока не позеленела…
Как оказалось, выхода нет… Скучающие первопоселенцы обегав все возможные фичи нового города начали скучать… Поскучав, они поняли, что скучание затянется… Присутствующих изредка в общем чате Мусорщик гордо молчал и не реагировал на внешние раздражители… Образовалось 2 группы жителей… Зеленые паладины развлекались просмотром инфы простых людей и киданием на них молчанки… Простые жители, показывая чудеса интеллекта вопили на форуме "пачиму он наложил на миня малчанку, а сам материться, он же полодин"!!!
Через форум была проведена еще одна попытка связаться с Богом… Оболденные топики с шапками "Мусорщик - тупой лох" и "как мне здесь нравиться (с ВЦ через строчку) - гордо красовались на форуме зеленого города… Флудеры остальных уездов БК тихо офигевали о таких широких возможностях. Доблестные Паладины из проштрафившихся босов продолжали пытаться выпендриться через великий и могучий русский язык, понимая, что все уже потеряно… Пытались перещеголять друг друга - меняли себе инфу на свой вкус. Инфа поражала новизной и разнообразием, показывая безграничные возможности "переступивших черту". Нет большего счастья для простого русского человека написать на заборе слово из трех букв. Желательно, если это слово не "йод" и на творчество посмотрят.
Другие, бывшая "правая рука мусорщика, член славных мибов" Обкуренный призывал всех не покупать еврокредиты и посылать БК подальше… Ранее, когда он был в МиБах - он себе такого не мог позволить… У него накипело… Грозился придти к мусорщику с баранками… Прибывший "искатель багов" Алако, отметился на форуме, продемонстрировав свою "чудную программу с широкими возможностями, в частности возможность подписаться на форуме" - поймал молчанку на 24 часа и ушел тестить баги… Жизнь била ключом,… Что характерно по головам…
ГОСПОДИ (не Мусорщик) КАК ЖЕ МЕНЯ УТОМИЛ ЭТОТ БАРДАК? УЖЕ НЕ СМЕШНО….
На дверях городского ОВИРа висела табличка, извещавшая о том, что данное учреждение начинает работу в 9:00 по будням. Однако, не смотря на то, что часы показывали уже 9:30, двери продолжали оставаться закрытыми.
Толпа, жаждущая получить заветные загранпаспорта и припасть к материальным ценностям западной и восточной цивилизации, волновалась. Двери открылись в 9:45, но дверной проем был надежно перекрыт какой-то толстой теткой в форме, в которой, самые продвинутые из очереди, узнали начальницу ОВИРа. Толпа забурлила и попыталась изобразить некое подобие очереди.
Скучным и серым, как папка-скоросшиватель, голосом начальница поведала присутствующим, что вчера вечером она в своем собственном подъезде подверглась нападению неустановленного лица мужского пола, в результате чего лишилась ума, чести и совести. А посему, отныне, все лица мужского пола города, на который распространяется юрисдикция возглавляемого начальницей ОВИРа, исключаются из списка лиц, имеющих право на получение загранпаспартов.
Мужская часть очереди разразилась возмущенными криками. Были упомянуты демократия, конституция, права человека и китайский ширпотреб, ожидающий покупателей на товарных складах Харбина. Наиболее образованные лишенцы вспомнили Сахарова, Вацлава Гавела и, даже, Луиса Корвалана.
В результате бурной и продолжительной дискуссии начальница ОВИРа, явив государственную мудрость и склонность к поискам альтернатив, предложила компромиссный вариант. Мужчины вновь допускались к заветным документам при условии наличия справки о кастрации.
Вечером того же дня отделение хирургии местной больницы, раввин синагоги и, даже, рубщики мясного павильона городского рынка приняли первых посетителей.
16.08.09 22:54 | Consistaim | И к ним приехал ревизор!
ru
О них забыли все: "Как они живут там без нас, что у них творится?" - решил спросить я. Поэтому взял билет на вокзале и приехал в Dreams City. Я не был там довольно давно, поэтому первое впечатление было не описать. Один крик нуба чего стоил: "Опа, журналюга посетил наш город, радуемся" Здесь все живет, все цветет. Посидев около часа в общежитии я решился провести конференцию, задать десяток вопросов игрокам и взамен, после, ответить на их вопросы. Я зашел в Зал Войнов, и тут все началось:
Цитата:
И так! Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, к вам приехал человек с большой земли! Устроим небольшую конференцию! Думаю вы не против, я задаю вопросы, а вы на них отвечаете, вконце вы задаете мне вопросы, и я на них отвечаю!
17:27 [SKAM] private [Consistaim] Нормально, более того хорошо, даже отлично!
17:27 [Lunateg] private [Consistaim] Очень хорошо.
17:28 [GREY FEAR] private [Consistaim] Здесь тихо и спокойно. Вобщем нормально живется! Немножко скучновато без 8-9 уровней, нет адреналина в хаотичных боях, да и на ЦП беспредел порой.
17:28 [KAREN-BARCA] to [Consistaim] xorosho
17:30 [Lunateg] private [Consistaim] Очень хорошо. У нас тут свой маленький мир!
17:31 [кременчужанен] to [Consistaim] Я бы сказал что тот жестокий мир, где одни крысы, где все настроены друг против друга! А в нубо городе все нормально! Жаль лимит опыта 3 тысячи, хотя бы 5 сделали.
17:31 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] Почти так же как и вам в большом мире, спим в общаге, едим в таверне, ходим в канализацию с девизом "КАПАТЬ!!!", пинаем 8 на ЦП и рубим экспу в залах...
Все ответы на этот вопрос были аналогичными. Но, тем не менее, все подметили, то, что редкостное посещение сильных мира сего, старших уровней и ангелов делает их жизнь довольно скучной!
17:34 [челл] private [Consistaim] Играю в футбол! Также играю в ПК игры! Занимаюсь спотртом.
17:34 [Пигина Мать] онанизмом
17:34 [кременчужанен] to [Consistaim] Провел бой и вышел!
17:36 [GREY FEAR] private [Consistaim] Общаюсь с друзьями думаю о будущем БК, посещаю форумы, слежу за новостями БК.
17:37 [HORROR INSIDE] to [Consistaim] Общаемся, летаем в аб чтоб посмотреть на цифирки [8], [9], [10], [11]... и опять копаем.
17:37 [а такое бывает] to [Consistaim] Общяемся.
17:37 [Sanoris] to [Consistaim] Выносим друг другу мозг.
17:37 [Lunateg] private [Consistaim] Да тут по мимо боев заниматься нечем.
На этот вопрос было дано тоже достаточно ответов. Но, здесь обстановка хуже, игрокам не хватает развлечений, ведь помимо боев им больше нечем заняться. Думаю над этим стоит поработать Администрации. Разнообразить так сказать их жизнь!
17:39 [кременчужанен] to [Consistaim] Квестов, драйва. А то весь смысл игры - это одетса в фул на 7ой лвл и проводить однотипные бои.
17:42 [GREY FEAR] private [Consistaim] Хочу пещеру для 8ур, чтоб была наподобии канализации где бы можно было шмот добыть для 8-9ур! Нехватает хранилища эликсиров! А востальном все нормально!
17:42 [Radiotelefonist] to [Consistaim] Не хватает торговли и кредитов, как было раньше!
17:42 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] Я бы хотел чтоб каналку разнообразили, не рвунами, а сделали что нить, чтоб было желание в нее идти. Бота какого нить для кача поставьте и еще много чего интересно, можно БС для нубов.
17:42 [Lunateg] private [Consistaim] Хотелось бы побольше заданий интересных и вещей каких нибудь. Например поставте какую нибудь пещеру для 7 а то на 7 тупо тут делать в принцепе нечего.
Слова игроков звучат громче чем их действия. Проведя анализ, можно сделать один вывод, разнообразие, им этого не хватает, ввести помимо канализации еще пещеры, квэсты. Наконец и вправду, открыть Башню Смерти для них!
17:45 [кременчужанен] to [Consistaim] Следим. Нет.
17:46 [Gerik NP] private [Consistaim] Хотел бы. Но вот уровень маловат.
17:46 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] Слежу по возможности, в последнее время не так часто. Поучавствовать хотел бы, только не с 9+ лвлами и танков в лес.
17:46 [GREY FEAR] private [Consistaim] Иногда слижу по возможности! Конешно же хотелось бы поучаствовать но уровень маловат!
17:47 [Lunateg] private [Consistaim] Да смотрел на "darkclans.ru", очень конечно это интерестно, но там без реальных влажений в игру ну никак не поучаствовать.
Итог один, за Великими битвами они наблюдают, и хотели бы даже поучаствовать. Всвязи с этим вопрос, почему бы не ввести у них данное, т.е. сделать все для этого условия. Что бы, на территории 3х данных городов, дабы не портить великую битву ввести запрет на вхождение в нее +8 уровней!
17:49 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] Форумом пользоваться не умею. Читаю всю инфу с дарков.
17:50 [Lunateg] private [Consistaim ] Да. Там можно мого полезного узнать.
17:51 [кременчужанен] to [Consistaim] Постоянно.
17:51 [LI-MONKA] to [Consistaim] неа...а что?
17:51 [Emris] to [Consistaim] лично я регулярно!
17:51 [GREY FEAR] private [Consistaim] Форум читаю почти всегда! Всегда интересно почитать мысли и идеи других бойцов!
17:52 [Queen-of-Goths] to [Consistaim] читаем ;)
Как видно, форум они читают почти все, но увы многие пользователи не в состоянии разобраться сами как им пользоваться, поэтому я бы предложил написать на форуме маленькое F.A.Q. которое можно бы было собственно и прочесть на форуме.
17:54 [Queen-of-Goths] to [Consistaim] Да! Постоянно!
17:54 [Мозги на полу] to [Consistaim] -
17:54 [LI-MONKA] to [Consistaim] –
17:54 [camiy] to [Consistaim] на дарке, читаем.
17:55 [кременчужанен] to [Consistaim] читаю...Дарки..
17:55 [GREY FEAR] private [Consistaim] Каждый раз когда захожу в БК сразу читаю новости! Всегда интересно знать последние события в БК!))
17:55 [Lunateg] private [Consistaim] Да читаем.
Об этом их никто не спрашивал, но я решил спросить все же. Большинство читает, и более того следят за всеми событиями, другие же только заняты качем, новости их не интересует, таких меньшинство.
17:57 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] Хорошо, главное чтоб букав было поменьше, а то читать желание пропадает.
17:58 [Queen-of-Goths] to [Consistaim] всегда радует когда можного что-то почитать или посмотреть, узнать больше или просто посмеятся. Позавидовать талантам нашего мира БК.
17:58 [Lunateg] private [Consistaim] Что, а это на 10 из 5 баллов. Очень много всего на любых творческих людей расчитанно.
17:58 [кременчужанен] to [Consistaim] нейнтрально.
17:58 [GREY FEAR] private [Consistaim] Положительно! Пусть даже что-то мне и ненравится, я всегда только ЗА творчетво!
На этот вопрос почти все ответили положительно! Ведь и на самом деле без творчества никуда. Остается сказать только одно, пишите и радуйте всех нас своими произведениями.
18:00 [camiy] to [Consistaim] да, сделайте программу максимус...
18:00 [кременчужанен] to [Consistaim] нет)
18:01 [Lunateg] private [Consistaim] Нет, нам по моему мнению, если кто желает токого то пусть ДОМ 2 смотрит. Не место тут такому.
18:01 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] А как же, конешно интересует, кста, мне всегда было интересно что там в будуаре. Может кто скрины выложит в скроле, не заводить же мне мульта ради этого.
18:01 [GREY FEAR] private [Consistaim] Порой интересует ! Смотря чего они касаются!
Тут мнения разделились. Многим не интересно скандалы, интриги и разборки. Может это и хорошо!?
18:04 [Мозги на полу] to [Consistaim] Побольше, побольше всего...
18:04 [camiy] to [Consistaim] зубов,опыта и подарков
18:05 [Lunateg] private [Consistaim] Игры и зрелищь. Пусть у нас тоже тут сделают типа башни смерти тока мы тут зубы будим ставить.
18:05 [Queen-of-Goths] to [Consistaim] справедливости, которой в бк не будет))) чтоб вернули право на создание кланов со склонкой, нового шмота)
18:06 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] нововведений лично я уже давно не жду... а хотелось бы понимания к игрокам.. и УБЕЙТЕ ЭТОТ РАНДОМ!!!
18:06 [GREY FEAR] private [Consistaim] Жду глобальных изминений как в самой игре так и вдизайне комнат и пещер!)
18:06 [С-ВЕТЕР] to [Consistaim] продажу шмоток купленых за зубы
18:06 [Queen-of-Goths] to [Consistaim] обезательно новые квесты в пещерах, красивых ботов и картинок на образ))) и что долелали наконецто комбатс ворлд)
18:06 [кременчужанен] to [Consistaim] что они будут сотрудничать с порно каналом) ...пока востанавливаешся после боя....смотриш порнушку)
Тут, кто и о чем. Однозначно все хотят нововведений, квэстов, ботов, новых образов, картинок, а так же новой экипировки.
18:08 [Lunateg] private [Consistaim] О можно было бы еще придумать курс обмена зубов на кредиты)) Было бы здорово.
18:08 [Мозги на полу] to [Consistaim] БК заполонят екры(((
18:08 [кременчужанен] to [Consistaim] ухх...это как шаг в неизвестность...С этим бардаком...даже тяжело преположить..И вобще магов на кол)ы
18:08 [calibr] to [Consistaim] все кинут сюда много денег потом база данных сгорит удалятся все персонажи и админов посадят
18:09 [Emris] to [Consistaim] в БК больше не останится светлых!
18:09 [HORROR INSIDE] private [Consistaim] мое будущее: буду и дальше играть в бк... надеюсь что мне скоро надоест, ато уже 3 или 4 года играю((( бк менялось, меняется и будет меняться, надеюсь в лучшую сторону
18:10 [Lunateg] private [Consistaim] Чесно я вот возьму 8 а что дальше ???? получу 500кр и нечего не купишь проктически, ладно что нидь придумаю)))) А БК нужно нововведения чтобы народу было побольше а то я смотрю что то поубавилось)))
18:10 [GREY FEAR] private [Consistaim] Хотелосьбы чтоб мохнобыло хоть до 15 уровня можнобыло дойти без артов и екр и чтоб комерция в БК ушла на второй план!
Опять же, кто и о чем. Но, все же большинство за то, что бы коммерция в БК отошла на второй план.
Уважаемые малыши, кто то об этом меня просил из вас сегодня: "Ввели бы тетрис, я бы поиграл с удовольствием пока восстанавливаю хп" - так вот, держите, играйте на здоровье:
15.08.09 17:54 | Consistaim | Интервью с Бред Сивой Кобылы
ru
Он был когда-то главой клана Foundout Blood, а теперь является Владыкой легендарной Армады. Он является повелителем и создателем известной Гильдий Темных Земель. Для него правосудие есть все, а его прообраз "человека-закон" был взят главным героем зарубежного к.ф. "Судья Дредд. Встречайте, специально для газеты Олд Таймс интервью с персонажем Бред Сивой Кобылы [12].
Consistaim И так, начинаем. Расскажи немного о реальности: Как зовут? Сколько лет?
Бред Сивой Кобылы Зовут меня Сергей. Мне 30 лет.
Consistaim Где живешь? Где учишься или работаешь?
Бред Сивой Кобылы Живу в городе Гамбург, для тех, кто не знает, это Германия. А работаю в университете, научным сотрудником.
Consistaim Сергей, а ты встречал людей из своего города, которые играют в Бойцовский Клуб?
Бред Сивой Кобылы Нет.
Consistaim О реальности, думаю достаточно, теперь плавно перейдем к виртуальному. И я задам тебе старый, как этот мир, вопрос. Что привело тебя в Бойцовский Клуб? Как узнал о проекте?
Бред Сивой Кобылы Жене брат ссылку скинул, вот через какое-то время от скуки и зарегистрировался.
Consistaim Это твой первый персонаж?
Бред Сивой Кобылы Да.
Consistaim Остались ли воспоминания из жизни на начальных уровнях, которые запомнились?
Бред Сивой Кобылы Да, остались, я первые уровни с трудом брал. Помню, как умения раскинул забавно, по-моему, в темную магию все кинул. Потом нож на первом уровне купил, правда, с ним почему-то хуже, чем без него получалось. Потом дубину купил, которая ловкость отнимала, и я ее удержать не мог, поэтому пришлось на кулаках «ап» брать. Да много всего веселого. До всего же своим умом доходить приходилось, какие-то клан сайты уже потом нашел, где почитать что-то можно было. (Улыбается)
Consistaim А ты когда нибудь нарушал закон, был в хаосе, например?
Бред Сивой Кобылы Был. Даже прекрасно помню это событие. Как-то, на 3 уровне я не смог зайти в Бойцовский Клуб, показывало надпись «ваш логин временно заблокирован», ну я создал мульта для связи с паладинами. Когда понял, что на нулевом уровне писать на форуме нельзя, на мульта забил, а когда в Бойцовский Клуб пустило, сдал его в топике как положено. На сколько помню, ту заявку так и не рассмотрели, потому что через пару недель меня бросили в хаос за мульта, после жалобы вроде бы подали на выпуск, но не выпустили, отсидел свою неделю. До сих пор я уверен, что наказан был из-за раздолбайства сотрудника ОПЧ города Ангела.
Consistaim Вот Сергей, а до вступления в Армаду ты был, когда-нибудь в клане?
Бред Сивой Кобылы Да. Клан Foundout Blood, и более того, я был главой данного клана.
Consistaim Почему покинул клан? И в какой момент ты решил встать на путь Тьмы, и вступить в Армаду?
Бред Сивой Кобылы Покинул как раз потому, что позвали в Армаду, в апреле 2006 года, им нужен был человек в отдел гильдий, выбрали меня, и я был только «за». На самом деле я давно ждал, когда же они созреют. Ибо в жизни гильдий с самого их основания в 2005 году я принимал самое деятельное участие. А Тьму выбрал довольно рано, наблюдая за несоответствием слов и дела у тех, кто именовал себя Светлыми. Фактически более-менее разобравшись, что к чему в Бойцовском Клубе, я понял, что Тьма мне куда более симпатична и близка по духу, чем Свет. А создание Армады в конце 2004 года и то, что было потом, создание гильдий, в частности, окончательно меня укрепило в выборе.
Consistaim Сережа, такой вопрос, когда ты пришел в Армаду, и Армада на сегодняшний день отличается, как по структуре, так и по работе?
Бред Сивой Кобылы Естественно отличается, но не очень сильно все же. После передачи городов стало насущной необходимостью, навести некий порядок в тех вещах, которые, когда был еще только Demons City, были как-то негласно всем известны, но нигде не записаны. Но дух остался, думаю, свобода и личная ответственность ставятся перед обязанностями строгой отчетностью.
Consistaim Ты прошел почти все ступени в Армаде от низшего звена до Владыки, сложно было работать?
Бред Сивой Кобылы Скажу честно, нет, сложно не было. Было очень интересно и весело. Ничего не приедалось.
Consistaim Вот существует ли у тебя идеал того, как должен работать, и какими качествами должен обладать Паладин и Тарман на твой взгляд?
Бред Сивой Кобылы Да хрен его знает, какими качествами Паладин обладать должен, это ты у них лучше спроси. А Тарман должен, по моему мнению, быть умным, уметь принимать решения, понимать смысл прайсов/законов, а не тупо следовать написанному. Уметь принимать решения и нести за них ответственность. Если что-то неописано, надо уметь применять аналогии. Ну не знаю мне гораздо более симпатичны думающие модераторы, чем роботы, тупо работающие по написанным инструкциям и теряющиеся, когда какая-то ситуация не описана но в то же время очень важно понимать, к чему приведет то, что ты делаешь, когда дух закона ставится выше буквы - это тоже глубоко неверно, это ведет к произволу. Поэтому очень важно не просто уметь принимать решения, но и нести за них ответственность. Понимать, что ты делаешь, зачем ты это делаешь и почему ты делаешь именно это. Вот этого я всегда требую от своих подчиненным и в меру сил прививаю остальным Тарманам, и вообще пытаюсь именно эту идеологию в работу привнести. Это то, что мне в Армаде импонировало с самого начала и это то, чего я, по крайней мере, наблюдая снаружи, не вижу в Ордене Света. Там вроде как по моим впечатлениям, первичны именно писаные инструкции, шаг вправо, шаг влево карается расстрелом. Но и тут я могу ошибаться, Орден Света изнутри я не видел и вряд ли когда увижу.
Consistaim Да, из истории известно, что не раз ты участвовал в скандалах и не только по поводу закона, не важно каких, ты трактовал закон, защищал сотрудников Армады, это правда, можешь пояснить, почему?
Бред Сивой Кобылы Трактовать закон - это работа любого модератора. А защищать сотрудников от тех, кто несет бред на форуме, не понимая и 10-й доли того, о чем говорит, это мое хобби, если хочешь, точнее часть хобби. Мне нравится общаться с людьми, спорить, обсуждать острые темы, а самое главное я не ухожу от острых вопросов, потому что не чувствую себя неправым.
Consistaim Сергей, вот ты Владыка, какие функции ты выполняешь сейчас в Армаде?
Бред Сивой Кобылы Функции, по координации работы двух отделов, гильдий и права. В гильдиях, по сути, являюсь одновременно и повелителем, т.е. выполняю и черновую работу, дела за сотрудниками проверяю, стажеров обучаю и не только. В праве общие консультации, рассмотрение апелляций, рассмотрение первичных жалоб под настроение. Ну и по мелочи там, прайсы на мне фактически, если в законах какая дырка обнаруживается, например, при рассмотрении жалобы, тоже я могу заделать.
Consistaim Нелегкий труд, это однозначно! И, наконец, самый актуальный вопрос, который интересен будет всем читателям, как Владыка какие кнопки ты имеешь?
Бред Сивой Кобылы И, правда, вопрос животрепещущий. Молчи, снять молчи, тюрьма, выпустить из тюрьмы, обезличка снять обезличку, хаос, блок нулевок, депортация, нападение, кровавое нападение, телепорт, телепорт собрата чистота и одержимость.
Consistaim Конечно, тебя это не коснулось, но все же я спрошу, как ты расцениваешь действия ангела, в связи с ликвидацией возможности телепортации для карателей и ветеранов армады, что-то изменилось ли, после того как убрали порты Армаде?
Бред Сивой Кобылы Видимо это было нужно для его концепции боев. Тарманам от этого, конечно же, хуже, но несильно. Ну не совсем изменилось, если нападают, не успевают помочь однозначно.
Consistaim Прозвучало слово нападения, в связи с этим вопрос, что ты можешь сказать о войне Свет-Тьма? Битвах, сражениях, имеет ли оно место на сегодняшний день?
Бред Сивой Кобылы Да, изменилось, теперь это многоуровневая война. Есть великие битвы, в которых участвуют две стороны, причем в разных битвах могут быть разные составы участников. В какой-то бой Армада не пойдет по идеологическим причинам, в какой-то мерки, в какой-то избранные, там своя игра, за которой я наблюдаю, но в которой не участвую напрямую и не до конца ее понимаю, она будет в том или ином виде всегда, ибо, если не будет боев - не будет и самого Бойцовского Клуба.
Consistaim Соглашусь, на сегодняшний день это многоуровневая война. Какие именно ты уровни можешь выделить?
Бред Сивой Кобылы Есть разные бои, на Центральной Площади, где кто-то напал, кто-то зашел против, нейтралы там кричат про антишокализм, светлые, что они не качаются, темные, что им все можно, а по сути каждый делает, что ему лично хочется и подогнать под свои действия идеологическую базу - много ума не надо, правых и виноватых нет, света/тьмы нет. Еще есть, конечно, информационная война, а ля срач на форуме, где все в меру своей испорченности пытаются уколоть противоположный лагерь, обвиняя во всех смертных грехах, прям, почитаешь, так все темные/светлые все младенцев по ночам подушками душат и кровь пьют. Меня же лично это противостояние уже давно мало волнует, есть люди порядочные и непорядочные. Ну и есть, конечно, общее противостояние, которое можно вести красиво, а можно так, что плюнуть в лицо хочется.
Consistaim С боями мы разобрались, как видно не все уж так и плачевно. Сергей вот такой вопрос, а если бы тебя назначили в один прекрасный день Администратором Бойцовского Клуба, что бы ты добавил нового, изменил или убрал?
Бред Сивой Кобылы А фиг знает, не особо думал над тем, чтобы убрал или добавил. Я не страдаю манией геймдизайнерства, но могу достаточно точно обычно предсказать, к чему-то или иное нововведение приведет, у самого фантазии на выдвижение каких-то идей никогда не хватало, мыслю я по-другому просто. На самом деле меня все устраивает, и я довольно спокойно принимаю все изменения, и особого нечего не жду.
Consistaim Ну, вот наше интервью и подошло к концу. Время 9:00 утра. Ты, как и я, наверное, устал, много вопросов, много ответов. И напоследок Сергей, что бы ты пожелал игрокам Бойцовского Клуба, форучанам, нарушителям закона и ангелам?
Бред Сивой Кобылы Игрокам - не портить себе нервы, играть, а не жить игрой. Нарушителям - нарушать так, чтоб их не хотелось наказывать. Люблю изящество и нетривиальность. Форумчанам - того же изящества, слишком много прямолинейности и тупости на форуме, не умеют люди видеть дальше своего носа, это удручает. А Ангелам - чтоб пооткрытее немного были что ли, пооткровеннее, хотя в принципе это и неважно.
Consistaim Все. Спасибо Сережа тебе большое за интервью, да и рад был даже вообще пообщаться, оказывается ты не только приятный собеседник, но и отличный человек, хотя первое впечатление было иным.;) Удачи тебе во всем!
13.08.09 23:54 | Consistaim | Музей Бойцовского Клуба
ru
С каждым движением стрелки уменьшающийся летний день подходил к концу. Солнце медленно, но уверенно шло освещать чужие земли. Казалось, ничего уже не может произойти в этот вечер. Но что это? Большая карета, запряженная дьявольской тройкой красавцев, начала виднеться на горизонте. Пламя, вырывающееся из-под колес, не наводило ужас на видавших виды жителей города, однако легкая дымка предвкушения таки витала в воздухе. Сделав небольшой круг около статуи Мироздателя, колесница подъехала прямо к Башне Смерти, где находились апартаменты Архивариуса. На входе, как и всегда, стоял Ключник. Дверь кареты открылась, и оттуда вышел человек в рясе, с кожаной сумкой через плечо, откуда во все стороны торчали какие-то бумажные свертки с невиданными до этого печатями, и длинной тростью.
"Consistaim, ты вернулся!" - радостно прохрипел Ключник!
"Какие большие у тебя чемоданы, что в них?" - Удивленно спросил Ключник.
"А в них, мой друг, бесценные произведения: манускрипты, летописи, картины! Все то, ради чего мне пришлось объездить весь этот мир и повидаться с интересными созданиями мира сего, которые поведали мне много интересного." - Ответил Consistaim.
"Да, я вижу. Зря ты времени не терял. Пойдем, я открою тебе дверь." Ключник робко начал искать в связке одинаковых ключей нужный.
"Пойдем, надо еще по дороге к Архивариусу в гости зайти, много интересного ему надо поведать."
И вместе с Ключником они не спеша направились в Башню. (с) Consistaim []. За редакцию спасибо персонажу Даблер.
Дорогие игроки Бойцовского Клуба, посетители и просто читатели, как вы поняли после небольшого отпуска я вернулся. Но позволить себе вернуться с пустыми руками я не мог. Встречайте мой Музей Бойцовского Клуба, самое ценное из Истории и не только:
- Более 500 скринов всех времен и народов.
- Летопись
- Юмор
- Обои
- Новости
- Города
Много интересного, много непознанного, много старого и странного. Посвящается всем ветеранам, всем новичкам. На память. Многие скрины в единственном экземпляре, некоторые и вовсе не доводилось многим видеть, другие же вы лицезрели. Приятного вам просмотра!
Отныне регистрация клана и вступление в клан не требуют проверки на чистоту у модераторов.
И так, немного старой приправы:
Цитата: BluesBrother, 06.08.2009, 19:43
- Клановую ответственность отменили
- ДВП отменили
Самое интересное в данных нововведения, что о них никто не просил. Есть 1000 предложений игроков о различных направлениях геймплэя, но как видно у Администрации свои взгляды, очень тонкий юмор. Как сказал Denkend [8]: "Сейчас большинство игроков радуются, что МС фиксят. Интересно, что они скажут через месяц?" и ему ответили "Забавно" - а ведь они правы в чем то. Слухи ходят везде, о том, что Модератовские Структуры собераются урезать в правах, возможностях и не только, не такая уже и тайна, все сведется к тому, что МС будут модерировать только чат...
Не боюсь я паладинов
И не страшен мне тарман
Ведь вчера я был кидалой,
А сегодня взяли в клан!
(c) Youngrichfamous
Не прошел вчера проверку
Мат люблю, рецидивист.
А сегодня в темном клане
Дали статус - активист!
(c) Youngrichfamous
И вы можете высказаться по этому поводу:
ГласитПовелитель Земли [21] об изменениях!
Задается вопросом об анархии BluesBrother [1] Намекает на то что будет через месяц Denkend [8] Мнение персонажа Archusha [] Ветеранское мнениеLoneWolf_E [10], не об изменениях конечно, но стоит почитать!
Первые ласточки благодаря новым изменениям, делится [pers]Сладкая Дынька [/pers](character not found)
Вторые ласточки, о вступлении в один клан сразу 7 человек, делится imt Never [] Думают с главами кланов, как теперь принимать в клан, вопрос задал Goodness [] Пострадавшие, а именно Юрьевна [8], как говорится, поспешишь, людей насмешишь!
Юмор на злобу дня от Youngrichfamous [] Равнение на ВОВ? - анализирует положение персонаж Флэгг [10]
Ваше мнение по поводу реформ в данном направлении?
29.07.09 04:19 | Consistaim | История Императора (Часть III)
ru
Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте заключительную часть, легендарной истории, всем известного и уже менее загадочного персонажа Император [12], но не обо всем я смог поведать вам, увы, на это есть свои причины. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:
Hide Увы интервью мне не удолось восстановить полностью:
Цитата:
Emhyr var Emreis: сразу обращаю внимание на то, что некоторые думают - я сын президента. Говорю, что это ложь, его сын - мой родственник. А мой папа - просто бизнесмен, и всё.
*Львица*: Как давно Вы заходили в БК? Могу утвержать,что вы полностью отстали от нашей,всеми любимой, БК-шной жизни.
Emhyr var Emreis: ноу коментс :)))
Emhyr var Emreis: Всем известно, что я играл чаром !TePoPucT!, а сейчас просто сменил, ник. На Терористе стоит редирект, тогда как инфа Emhyr var Emreis открывается спокойно... тупить надо тоньше :)
Emhyr var Emreis: Я уважал Jetkokos-а и буду уважать всегда, не знаю, почему его сняли с должности, но, надеюсь, его в повышение отправят.
*Львица*: А есть ли у тебя мечта в жизни? И позволь поинтересоваться, какая?
Emhyr var Emreis: Да, есть: я мечтаю хорошо закончить тут университет, и чтобы папа мной гордился, а всё остальное у меня есть. Я вижу, что у многих другие мечты, но у меня лишь такая.
Интервью с персонажем Император [12]
Цитата:
SJaguar []:
Сижу дома, никого не трогаю. В 12 дня звонит мобильный. На дисплее высвечивается знакомый ник – Stabilis. Как всегда, Паша появляется с эффектами: «Привет, хочешь взять интервью у Императора?» Вопрос, в общем-то, для журналиста риторический. Выясняются подробности – интервью всё же должны брать представители Ордена, но из-за организационной неразберихи совершенно не факт, что смогут это сделать. Договариваемся встретиться через 2 часа в «Президент-отеле». Приезжаю туда, выясняется, что от Ордена так никто и не приехал. Ну, значит – за работу. Решили поехать в небольшой ресторан с восточным уклоном. По пути обсудили с Пашей некоторые детали. И вот, мы сидим за столиком, вокруг бегают официанты в халатах, и под звуки какой-то бесконечной восточной песни мы начинаем…
P.S.: Дорогие игроки, посетители и просто читатели хочу донести до вас следующее:
Не все подробности, статьи и факты были опубликованны в этой истории, но тем не менее они присутствуют у меня на руках, так что извините меня за то, что я разочаровал вас! "Кончился порох в пороховницах", поэтому я беру "timeout". И не судите строго!
24.07.09 23:38 | Consistaim | История Императора (Часть II)
ru
Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте продолжение истории всем известного, но с другой стороны очень загадочного персонажа Император [12], еще больше подробностей, еще больше фактов, немного из истории и не только. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:
I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе")
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")
И так, первая часть была полностью посвещенна персонажу !TePoPucT! , но не всем интересным подробностям я уделил внимание, и поэтому по просьбе некоторых игроков продолжаем ("Alkaida mi silla", "История имен" и "Покупка персонажа"):
Hide В предыдущей части, в интервью с персонажем !TePoPucT! вы могли встретить следующий провакационный вопрос:
"Bobi: В вашей информации о герое - букет от Махмуд герой с надписью Alkaida mi silla, вы можете прокомментировать, что это значит!?"
И на этот вопрос, решила ответить одна очень провакационная газета того времени, аналитика от газеты Клубничка:
Цитата:
"И снова о Stalkers."
И вновь в наше поле зрения попал клан Stalkers. Приведем два скриншота, Махмуд герой [] и !TePoPucT!. (скрины были утеряны, и восстановить мне их так и не удолось.)
На них отчетливо видны букеты незабудок стоимостью 200 евро в день, но интересны не сами букеты, которые, по всей видимости, подарили друг другу эти два персонажа, а комментарии к подаркам, которые так же отчетливо видны на скриншотах, а именно "Alkaida mi silla", что по-русски, видимо, означает - "Алькаида мы сила".
Наверное, было бы неправильно подозревать этих двух подростков в причастности к существующим террористическим организациям. Однако, все прекрасно понимают, что реальные деньги, которые так легко тратятся на картинки, вряд ли заработаны легальным путем. Как показывает статистика, значительная часть нелегально полученных средств существует в виде виртуального эквивалента и не переходит в реальные денежные средства, то есть не обналичивается по причине достаточной сложности "отмывания" оных. То есть, говоря простым языком, в настоящее время очень распространены расчеты за некую нелегальную деятельность (преступления) в виртуальном денежном эквиваленте, например Webmoney. Манипулировать этими виртуальными средствами очень просто, до тех пор, пока они остаются виртуальными, например, переводить со счета на счет и так далее, однако, при попытке получить эти виртуальные средства в виде реального денежного эквивалента возникает проблема неизбежной идентификации личности обналичивающего. По этой причине именно такие средства, полученные нелегальным путем и вращающиеся на виртуальных счетах, легче всего потратить на приобретение тех самых упомянутых выше картинок. Таким образом, мы еще раз повторим, что не считаем этих детей каким либо образом причастными к реально существующим террористическим организациям, тем более "Алькаиде". Более очевидно нам видится другой вариант: эти подростки являются либо поклонниками данной организации, либо просто в качестве фарса берут себе подобные ники, пишут такие комментарии и так далее. Однако нам кажется более чем вероятным нелегальное происхождение, потраченных на игру средств. Дальнейшие выводы, например, о том, что представляет из себя клан Stalkers в данном свете, мы предоставляем сделать тебе, наш уважаемый читатель.
Давнюю русскую привычку считать чужие деньги гордо именуют АНАЛитикой.(с) КедаРаста []
(с) Газета КЛУБНИКА
В рамках истории, эта газеты вышла в свет 5 марта 2004 года, содержание ее было посвещанно полностью Бойцовскому Клубу. Цитата:
СВЕРШИЛОСЬ!!! Новая газета посвященная БыКа наконец-то вышла в свет. По этому поводу хотелось бы сказать пару слов о том, что в ней будет, чего не будет, и вообще, чем она отличается от всех имеющихся на данный момент виртуальных изданий.
Будет (в огромном количестве): ашыпки, чернуха, слухи и сплетни, нецензурные выражения, ложь и клевета.
Не будет: приниматься во внимание ничьё мнение.
Hide После опубликования первой части, у многих игроков Бойцовского Клуба возник вопрос: «Почему именно такие Ники были у данного персонажа?»
Ответ 1: Почему !TePoPucT!? - Сам Рустам в предыдущем интервью ответил на данный вопрос:
Цитата:
Я был фанатом игры Counter-Strike, был капитаном команды и мой ник в CS был !TePoPucT! и недолго думая, я и зарегился под этим ником.
Ответ 2: Почему Emhyr var Emreis? - Комментарий самого Рустама:
Цитата:
Мы сидели с моим другом, придумывали ники, листали книги. Он предложил Emhyr var Emreis. Я спросил, что это. Он ответил что-то вроде: «белое пламя, бьющее в курганах урагана». Я согласился на этот вариант. Да и правильное произношение ника Emhyr var Emreis звучит так: "Эмгыр вар Эмрейс (эмг'ыр вар эмре'йс)"
Hide Многие смотря на скрин четырех персонажей задаются вопросом: "А почему дата рождения персонажа !TePoPucT! и GHJK разные и места рождения тоже?" - Тут собственно, что то придумывать и не надо, все началось с покупки чара GHJK а ныне всем известного как Император [12] (Emhyr var Emreis), причем сам владелец этого не отрицает, читаем:
Цитата:
Император [12]:
Когда я был на 9-м уровне, я познакомился с Артуром. И я горел желанием поскорее докачаться до 10-го – быстрее, чем он. Но элементалей тогда уже убрали. И Артур мне предложил купить чара. Я спросил, законно ли это? Он ответил – да. Jetkokos подтвердил, что это законно, но часть процентов от стоимости надо платить администрации. И я купил GHJK из Даркклана, 10-го левела.
Hide Персонаж GHJK был куплен Рустамом, переименован через коммерческий отдел, покидает клан и меняет склонность на нейтральную. Теперь он носит имя Emhyr var Emreis. Спустя некоторое время на нем появился полный набор артефактов, судя по износу, принадлежавших !TePoPucT!'у. Персонаж !TePoPucT! к слову, ушел в блок. А в ходе следствия выяснилось следующее, персонаж GHJK был куплен с разрешения Администрации, цель покупки Рустамом персонажа был 10 уровень и нехватка немного терпения, гонка, первенство и стремление быть на высоте:
«Ya ne sabirays bit lutshim ya xachu bistra vzyt uriven».
В этот же день Emhyr var Emreis становится обладателями новых артефактных сапог Лучшие Ботинки.
В рамках истории, первыми покупателями лучших ботинок стали Махмуд герой [] и Emhyr var Emreis, причем в одно время и от одного лица, алхимика Cptn [12]:
21:55 [Cptn] to [Emhyr var Emreis] to [Махмуд герой] Предмет "Лучшие Ботинки" удачно передан к "Махмуд герой" Предмет "Лучшие Ботинки" удачно передан к "Emhyr var Emreis"
Hide Emhyr var Emreis приобретает гражданство Emeralds city.
В рамках истории, первый кто получил гражданство Emeralds City был Мерлин, вторым Waspwort, третьим Di Abolo [6]. А что бы попасть в Emeralds city нужна была виза, как и сегодня, которую можно было бы приобрести за несколько кредитов, но быть гражданином данного города было более уважительно. Цена вопроса всего то, пройти проверку у паладинов и заплатить 15000 кредитов. На данный момент гражданином стать нельзя.
Hide Как отмечают свидетели того времени, что похоже, самый сильный воин Бойцовского Клуба, а именно Emhyr var Emreis вознамерился скупить все существующие виды артефактов, и в этот день он приобрел новенький Меч Кромуса, причем у того же алхимика Cptn [12].
Hide Emhyr var Emreis будучи на 10 уровне, в этот день умудрился раскидать свои характеристики таким образом, что у него получилось по 100 единиц силы, ловкости и интуиции:
В рамках истории, до этого момента, еще никто на 10м уровне не имел таких статов, не используя свитки и т.п. Он был первым кто это сделал.
Hide Emhyr var Emreis стал патриархом Армады Тьмы. На следующий день, был создан топ о его Темной идее:
Emhyr var Emreis [10] (13.07.05 16:18)
Не секрет, что пока в нас живет дело Тьмы, Тьма сплочается и побеждает. И то, что Тьма живет в сердцах наших оппонентов, живо интересующихся любыми изменениями в нашем строю, - еще одно доказательство правильности выбранной нами стратегии.
Моя иннагурация состоялась благодаря не только моему терпению, помноженному на стремление, но и благодаря молитве коллег. Произошедшее выносит за собой определенные правила: те, кто будут следовать моим указаниям и исполнять мои решения, могут рассчитывать на некоторые снисхождения, но только те, кто будет по достоинству оценен моим теперь уже - «Величеством». Я постараюсь приложить все усилия, для того чтобы фурор настал для Тьмы уже в ближайшем будущем и если потребуется, приложу для этого немало сил и средств. Для достижения каких-либо амбициозных идей, рождающихся с течением времени, я буду посвящать в них тех, кто покажет себя верным и присягнет Тьме.
И помните: пока вы со мной, вместе - мы сила!
Так же он успел продемонстрировать свою власть:
тарман Emhyr var Emreis наложил заклинание смерти на Jetkokos
[Jetkokos] private [Emhyr van Emreis] разлогинься, Дэнс. Утомил ты меня.
Hide На форуме Demons city, верховный Emhyr var Emreis объявил о начале вторжения в Devils city:
Тарманы и темные кланы : настало время истинной свободы, мы властели тьмы и будущие повелители всех сил, должны объединится и нанести сокрушительный удар по нашим врагам. Ибо наша тень должна накрыть своим темным плащом все сущее и сеять страх на всех пусть все трепещут. Помните только вместе – мы сила! Призываю всех, отныне наподдать на «светлых» сообща. Начнем с города “Devils”.
В рамках истории, то, чего долго ждали и в возможности чего многие сомневались в то время, свершилось. Более двух лет покорялся 11 уровень, высота была достигнута, и первым кто ее покори, являлся именно представителем тьмы: Emhyr var Emreis, ныне известный как Император [12], который намного опередил своих преследователей.
Интервью с Emhyr var Emreis
Stabilis in mobile: Видимо, настало время рассказать о том, как ты стал Патриархом. Я не прав?
Emhyr var Emreis: Я знаю только часть этой истории. Если коротко, то на тот момент у тех, кто меня назначил, не было другого решения, приемлемого для Тьмы.
Stabilis in mobile: Зато другая часть хорошо известна мне. Не буду говорить о причинах, но к этому моменту четверо из пяти «истинно темных» практически закончили игру. BRUTalov [12] стал алхимиком, BUS [12] и Троянский_Конь [11] потеряли интерес и мотивацию, я только вышел из затяжного блока и также не был готов к активному участию в жизни БК, по крайней мере в существовавшей на тот момент системе координат. Насколько мне известно, если бы тогда не нашелся новый лидер, Армада, как альтернатива Ордену Света, могла прекратить существование?
Emhyr var Emreis: Скажу только, что у меня не было выбора… Я согласился, не сомневаясь в том, что это темное патриаршество сильно попортит мне нервы. Проще всего было бы отойти в сторону или даже сменить склонность, потому что для Темных тогда наступили бы сложные времена. Я не захотел. Комментировать же весь этот бред по поводу «покупки города и шапки» я был тогда не готов. Хотя было очень обидно слышать рассуждения о том, что именно я добился снятия значка с Троянского_Коня, которого считаю своим учителем и испытываю к нему глубокое уважение.
Stabilis in mobile: Если бы мы с тобой писали пьесу, в этом месте из зала раздались бы многочисленные выкрики: «лучше никакой Армады, чем такая», «тарманы – позор Тьмы»…
Emhyr var Emreis: Это нормально, пусть кричат. Я понимаю причины таких заявлений, но идти у них на поводу нельзя, это ошибка. Может быть, Армада пока и несовершенна, но это вполне конкурентоспособная Ордену Света структура и ее сохранение и развитие в интересах всего проекта.
Stabilis in mobile: Можешь ли ты рассказать о самой большой ошибке в БК и самом важном для тебя достижении?
Emhyr var Emreis: История с последним боем за Девил хорошо известна. Думаю, что самой большой ошибкой было то, что я подвел своих соратников и не участвовал в битве. С достижениями тоже все в порядке – главное, что я многому научился в этой игре и нашел новых друзей.
Stabilis in mobile: То есть, если ситуация с битвой повторится, ты поступишь по другому?
Emhyr var Emreis: (пауза) … Если опять повторится такая же ситуация, как перед той битвой, я поступлю точно так же, как поступил. Никогда интересы реальных людей, за которых я несу ответственность, не будут поставлены под угрозу из-за каких-либо виртуальных событий. Другое дело, что я постараюсь не допускать подобных ситуаций еще на стадии планирования и подготовки. Это был хороший урок.
Stabilis in mobile: Как ты относишься с позиции некоторых Темных кланов, высказавших недоверие руководству Армады после событий в Девиле?
Emhyr var Emreis: Я должен признать, что на их месте вполне мог бы поступить так же. Думаю, что они ошибаются, но уважаю их право на такое решение. Как будут развиваться события дальше, зависит от всех нас.
Stabilis in mobile: Многим не дает покоя справедливый вопрос по поводу кратковременного появления Эмира в БК во время боя.
Emhyr var Emreis: По этому поводу обширных комментариев не будет. Да, персонаж ненадолго появлялся в онлайне. Поправить ситуацию с большой битвой было нельзя, но я выполнил хотя бы определенные личные обязательства перед конкретными людьми. К битве это отношения не имеет. Подчеркну еще раз – в тех условиях, в которых персонаж заходил в клуб, он не мог ни принять участия в битве, ни даже объяснить эту ситуацию в привате.
Stabilis in mobile: Ок, тема закрыта. Насколько ты ассоциируешь себя со своим персонажем? Эмир – это именно ты или кто-то другой?
Emhyr var Emreis: Прежде всего это игра, и Эмир – игровой персонаж. В чем-то мы очень похожи, в чем-то - очень разные. Бывает так, что Эмир может позволить себе какие то слабости, которые недопустимы для меня. А бывает и наоборот.
Stabilis in mobile: Помнишь ли ты свой первый день в БК?
Emhyr var Emreis: Да, помню. И первый бой.
Stabilis in mobile: Выиграл или проиграл?
Emhyr var Emreis: А ты как думаешь? Конечно, выиграл.
Stabilis in mobile: Знаешь ли, на нулевом уровне могло быть всякое:)) А когда ты понял, что БК - это больше, чем просто игра?
Emhyr var Emreis: Когда понял, что БК начинает влиять на мою личность, причем как с положительной, так и с отрицательной стороны. Главная причина, по которой мы все зависаем в этой игре в том, что мы попадаем в иной мир, отличающийся от реала, принося с собой много впечатлений и эмоций. Эта игра учит меня правильному общению с социумом, есть возможность проверить какие то свои представления о людях и ситуациях. БК похож на жизнь, он него больше пользы, чем вреда. Но вред все-таки есть и все мы это знаем (смеется).
Stabilis in mobile: Что для тебя Тьма в БК? Некоторые не очень умные люди равняют ее со злом.
Emhyr var Emreis: Что касается того, кто злой а кто добрый… Думаю, что и светлые и темные в этой игре примерно одинаковы. Есть отыгрыш склонности, есть какие то сложившиеся взаимоотношения и группировки, часть игроков (к счастью, не очень большая), всерьез причисляет себя к силам Света или Тьмы. Как когда то сказал Троян, «в шахматах тоже есть белые и черные фигуры и БК – это такие особые шахматы». За точность цитаты не поручусь, но примерно так.
Stabilis in mobile: На противостояние Свет-Тьма можно посмотреть и по другому, сравнив одних с прямолинейностью Запада, а других – с многогранностью и неуловимостью Востока…
Emhyr var Emreis: Да, я об этом много думал и такой взгляд может быть полезен. Определенные аналогии могут быть и с вполне реальными историческими событиями – достаточно посмотреть на историю тех же крестовых походов, про которую ты тоже говорил недавно. Есть в таком сравнении и определенная логика при анализе концепций и политики.
Stabilis in mobile: И кто победит?
Emhyr var Emreis: А что по этому поводу сказал недавно Путин?
Stabilis in mobile: Не слышал :))))
Emhyr var Emreis: Цитирую: «Восток должен оставаться Востоком со всеми вытекающими правилами, а Запад – соответственно Западом и нельзя одно другому навязывать ни в коем случае». Дело в менталитете каждого народа, ты прекрасно понимаешь это сам.
Stabilis in mobile: Есть предложение сменить тему. Нам тут только обсуждения Путина не хватало. Вот скажи - какие у тебя отношения с богами?
Emhyr var Emreis: Мы эту тему прошли еще в Х веке. Есть один Бог, только у всех он называется по-разному. Если же ты про администрацию проекта, то я строю взаимоотношения с ними с позиции субординации. Не самые легкие взаимоотношения, кстати.
Stabilis in mobile: У тебя есть любимый и самый уважаемый враг?
Emhyr var Emreis: Всех врагов нужно уважать. Можно ненавидеть, но уважать. Иначе ты никогда не победишь самого главного врага, - самого себя. А любимый враг есть, точнее был - Махмуд герой. Достойный, сильный противник.
Stabilis in mobile: Кто то еще помнит, как вы обменивались букетами:))) А теперь он играет за другую команду. Или это уже не он? И как в этой связи ты относишься к проблеме "водителей" ?
Emhyr var Emreis: Да, это уже не он… А к озвученной проблеме я отношусь с пониманием, пусть такая точка зрения и не прибавит мне популярности. Без них машина, созданная нами, будет слишком часто простаивать.
Stabilis in mobile: У тебя есть цель в БК?
Emhyr var Emreis: Конечно, я прежде всего воин, солдат, а никак не правитель. Но так сложилось, что если говорить о сугубо игровых задачах, то это не только 11 уровень, но и максимальное расширение влияния Тьмы, развитие Армады. Взялся за гуж…
Stabilis in mobile: Насчет расширения не знаю, но уровень, судя по всему, уже близко. А что потом - блок? Или беспощадное уничтожение врагов?
Emhyr var Emreis: Второе мне нравится больше.
От автора: Легендарный Троянский_Конь [11] действительно сказал однажды в интервью ту самую фразу про шахматы. И лично я не возьмусь публично оценивать место, которое занимает на этой виртуальной «шахматной доске» сильнейший воин Тьмы, по воле Богов принявший Патриаршество Emhyr var Emreis. Решайте сами.
Выражаю благодарность автору интервью: Евфимий Вологодский [] (он же Stabilis in mobile).
Дорогие игроки, посетители и просто читатели, продолжение следует, III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап"). Последняя часть, еще немного неизвестный подробностей, фактов и в заключение итоговое интервью. С уважением Consistaim [] ...
21.07.09 00:23 | Consistaim | История Императора (Часть I)
ru
По многочисленным просьбам игроков Бойцовского Клуба, и моему обещанию, я написал историю загадочного персонажа Император [12]. Эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:
I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось")
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе")
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")
Эта история о человеке вложившем, наверное, в игру больше нескольких сотен тысяч евро, который обладал уникальным образом, уникальными артефактами, личной гвардией и огромным авторитетом. Его игра была личной, насыщенной, а активная жизнь в этом мире говорит сама за себя, он побывал в кланах: Brigada, Wild Hearts, Stalkers, Dark Clan, RecruitsMIB, MIB, Immortals, JoD, был свободным нейтралом и темным, был модератором, карателем и верховным легендарной Армады, состоял в VIP клубе и был признан самым популярным игроком Бойцовского Клуба. Встречайте, история персонажа Император [12].
Hide Наверное, с этого момента все и началось. На просторах Бойцовского Клуба рождается персонаж, который в будущем станет, известен во всех уголках этого мира - !TePoPucT!. Он перепрыгивал с уровня на уровень, и примерно за полтора месяца взял заветную цифру восемь. Позже он вступил в клан Brigada.
Hide Вступает в ряды клана DWH, спустя несколько часов переводится в основной состав клана WildHearts, а спустя еще несколько часов пополнил ряды клана Stalkers. В этот же день он приобретает артефакт, а именно Великое Кольцо Жизни.
(В рамках истории, это второе во всем клубе приобретение Великого Кольца Жизни. Первым обладателем был Махмуд герой [], третьим обладателем был † Хозяин †).
(В рамках истории, первым обладателем, а точнее, обладательницей Кольца Жизни была Анна-Мария, третьим Di Abolo [6]. А !TePoPucT! после этого приобретения стал первым во всем Бойцовском Клубе кто преодолел порог в 1000 НР, хотя истории известно, что первым был аainmarh, но свидетели видели что на 5 уровне у персонажа !TePoPucT! уже было больше 1000, ввиду того, что он с нулевого уровня качал только выносливость. Собственно и не за этим он приобретал кольцо, видимо второе он взял, чтобы восстанавливаться быстрее).
(В рамках истории, он был третьим кто приобрел VIP значок. А цена вопроса, всего то 9000 евро. Приобрел же он значок как выяснилось у алхимика Cptn [12]).
Hide Покидает клан MIB и одевает свободную нейтральную склонность.
Интервью с !TePoPucT!
Bobi: Здравствуйте :) Первые вопросы - самые распространённые :) Как вас зовут и сколько вам лет?
!TePoPucT!: Здравствуйте. Рустам, 20 лет.
Bobi: Расскажите, как вы попали в БК?
!TePoPucT!: БК меня заразил друг ник его Nighty [12], он мой друг в реале, играем вместе.
Bobi: Отлично)) И каково было ваше первое впечатление от игры?
!TePoPucT!: Игра очень приближена к реальности, те же интриги, та же борьба за власть, что делает её интересной для нас всех, возможность почувствовать власть, все мы немножко болеем манией величия.
Bobi: Вы сейчас не припомните на каком уровне вы приобрели свой первый артефакт?
!TePoPucT!: Не было первого артефакта , был сразу комплект на 7-ом
Bobi: Много вам поступало приглашений в разные кланы после приобретения вами комплекта артефактов?
!TePoPucT!: Артефакты я купил ПОСЛЕ вступления в клан Brigada.
Bobi: Вам понравился этот клан?
!TePoPucT!: Да.
Bobi: Но после ухода из Brigad'ы, если я не ошибаюсь, вы перешли в клан Stalkers?
!TePoPucT!: Нет после Brigad'ы я был в Wild Hearts, после в Сталкерсах и вот на данный момент я в Recruits MIB.
Bobi: С чем был связан ваш уход из тёмного клана Brigada и почему после вы решили пойти в нейтральный клан Wild Hearts?
!TePoPucT!: Без комментариев. )
Bobi: Коротко и понятно : )Я бы хотел немного затронуть тему вашего пребывания в клане Stalkers. Вы можете нам приоткрыть завесу тайны и всё-таки объяснить, что же за странные должности такие в этом клане?)
!TePoPucT!: Я сам не в курсе :)) Но что-то вроде военного звания.
Bobi: Отлично :) Идём дальше. Чем был обусловлен ваш уход из этого клана?
!TePoPucT!: Быть лучшим – моя цель. В Сталкерах я не видел перспективы роста.
Bobi: Я думаю, это цель практического каждого игрока в БК : ) В вашей информации о герое - букет от Махмуд герой с надписью Alkaida mi silla , вы можете прокомментировать, что это значит!?
!TePoPucT!: Это была идея Али развить данный слух, типа про нас с ним говорят что мы имеем отношение к международной мафии, с вашего позволения хочу заявить всем – ни я ни мои родители никакого отношения не имеют к террористическим организациям. Самое интересное, что букет с такой же надписью я подарил ему, но некоторое время спустя надпись пропала…
Bobi: Надеюсь, теперь прекратятся все ненужные слухи и домыслы :) Насчёт никнейма, почему вы выбрали себе такой ник? :)
!TePoPucT!: Я был фанатом игры Counter-Strike, был капитаном команды и мой ник в CS был !TePoPucT! и недолго думая, я и зарегился под этим ником.
Bobi: Как вы относитесь к нововведениям в игре? Начнём, скажем, с пересчёта опыта. Или он вас не очень сильно затронул?
!TePoPucT!: Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3931 HP. Получено опыта: 10341. Вроде не так затронуло :))
Bobi: Как вы относитесь к введению в игру магии?
!TePoPucT!: Скажем, магия рулит :)))
Bobi: Вам встречался какой-нибудь "мудрый" маг, который смог бы перебороть вас и ваши артефакты своей магией?
!TePoPucT!: Да, ему удалось это один раз – теперь при встрече – я его всегда кровавлю..;)
Bobi: У вас есть какие-нибудь прогнозы относительно магии и игроков, которые сейчас прокачивают мудрость, или вы считаете, что это просто веяние времени?
!TePoPucT!: В игре всегда есть баланс, на данный момент просто не ввели еще противовес к магии, моё мнение введут вещи(арты) имеющие иммунитет к магии, и тогда держитесь маги…
Bobi: Хорошо :)))) А как вы отнеслись к тому, что администрация попыталась провести выборы на пост мэра?
!TePoPucT!: БК это в своем роде тоже жизнь, хотя и виртуальная и я рад, что администрация пытается максимально приблизить её к реалу.
Bobi: Вы сами хотели бы стать мэром какого-нибудь города?
!TePoPucT!: Почему нет.;), только для этого нужна сильная команда а у меня такой нет, может быть в дальнейшем когда у меня будет больше друзей…
Bobi: Отлично! У нас осталось еще немного вопросов :))))) Вы хотели бы попасть на празднование двухлетия БК?
!TePoPucT!: Поздно :-) Но хотелось бы.
Bobi: : ))) Чего вы ожидаете от БК в новом году?
!TePoPucT!: Новых идей, введения лабиринтов и.т.д. Хочется чтобы администрация разнообразила игру, т.к. становиться слишком однообразно – заявка, хаот, ... и почти всегда победа..;)
Bobi: Что бы вы хотели пожелать игрокам БК?
!TePoPucT!: Побольше экспы, высоких левелов, чтоб вам на ДР ангелы подарили арты…
Bobi: Отлично! Спасибо вам за интересное интервью , приятно было побеседовать с вами!
!TePoPucT!: Спасибо удачи. ))))
Выражаю благодарность автору интервью: Bobi.
Дорогие игроки, посетители и просто читатели, продолжение следует (II часть - история персонажа Emhyr var Emreis "Путь к победе, новому уровню и славе"). Больше подробностей, больше неизвестного, больше фактов. С уважением Consistaim [] ...
18.07.09 00:32 | Consistaim | Афоризмы о Бойцовском Клубе
ru
Афоризм — (греч. aphorismos - краткое изречение), обобщённая, законченная и глубокая мысль, записанная в лаконичной запоминающейся текстовой форме и впоследствии неоднократно воспроизводимая другими людьми. И так, 5 афоризмов от меня, и около 100 от неизвестного автора, все что удолось спасти, но что было утерянно:
1. Ошибка сервера - это всеобщий враг, так как он смог то, чего больше никто не может.
2. Не сложно научиться играть в Бойцовский Клуб, гораздо сложнее научиться не играть в него.
3. Шакал - тот, кто выигрывает у тебя дозволенным способом, которым как раз ты и не пользуешься.
4. Паладин - это бот, запрограммированный отвечать на глупые вопросы и модерировать форум.
5. Флудер - это системный антибот, запрограммированный проверять работоспособность паладина (т.е. задавать глупые вопросы и уничтожать следы модерации.)
Афоризмы, читаем и наслаждаемся, запоминаем и берем на вооружение!
Споры о качестве и нужности журналистики в БК идут давно. Одни говорят - надо Администрации больше информации давать игрокам. Я вот считаю, что и самой пищущей братии надо больше шевелиться и землю рыть (подробнее своё мнение на эту тему я у Орофина высказался).
И вот недавно посетила меня идея.
А что, если соединить оба этих пути? Каким способом? Ну, естественно - игровым.
Нанять человека (или нескольких - это уже Админам виднее по количеству), которые будут делать квесты для журналистов.
Т.е., не тупо и напрямую сообщать - мол, делается то-то и то-то, а делать некие намёки на то, где можно добыть информацию. Смог добыть - молодец, возьми с полки пирожок. Не смог - сиди и жди, когда более даровитые коллеги напишут, а ты на своей ленте отредактируешь их труды.
Мне эта идея кажется интересной. Скажем, готовят Админы что-нибудь этакое новенькое - и в скролле или в общем чате роняют несколько туманных фраз (продуманных, выверенных до последней детали - это уже забота игровых сценаристов), в которых есть указание на источник информации. И понеслась погоня за сведениями - кто быстрее? Кто догадается правильно, а кто - нет?
Вон, в прошлом году Армада замутила четырёхэтапный квест "Смерть Мусорщика" - на первый этап записалась сумасшедшая куча народа. Значит, такого рода приключения интересны.
Естественно, загадки по новостям могут быть разной сложности - в зависимости от события. Но это уже детали.
И ведь в эту игру включатся не только писаки.:-) Остальным игрокам тоже будет интересно - и самим разгадать, и посмотреть, кто из новостников окажется самым умным и шустрым.
Ставки, может, на тотализаторе сделать - журналисты какого клана вырвутся вперёд?
Вот тут уже пойдёт движение. Тут и станет ясно, кого можно значком журналиста одарить, а кого - "золотой калошей копировальщика".
Забронзовевшим мэтрам придётся растрясти жирок, да и новые звёзды могут начать загораться на новостном склоне БК. Вон, Модификатор и Куруфин и без журналистских квестов от Администрации сервер регулярно перекапывают в поисках новых картинок. И ведь находят! Могут они - сумеют и другие. Если захотят. А с квестами - захотят.
Вот такая идея. Благодаря ей, кстати, БК имеет все шансы опять стать новатором - о таком подходе к журналистике в других игровых проектах я ещё не слышал.
2. Визу может получить любой чар без криминального прошлого.
3. Если в деле чара фигурирует хаос - отказ идёт автоматический. Я таможенник, а не следователь. Ждите спец. топика для хаосников желающих въехать в Эмеральд. В основном касается хаоса по ПСЖ и ошибочного. Любой, кто был в хаосе за нарушения закона БК может забыть о Эмеральд Сити
4. Деньги за визу переводятся лично таможенному паладину или на таможенный счёт, указанный в его анкете, только после его подтверждения.
5. Если вам отказали по причинам ваших переводов, возможных мультов, пройдите проверку. Получите визу ... или хаос в результате.
6. Таможенный паладин не справочная вокзала и не турфирма. Я не буду вам объяснять:
- Как доехать до Эмеральд сити.
- Сколько стоят билеты.
- Есть ли оружие хаоса в магазинах Эмеральд сити.
Copyright ©